GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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若状态较难理解的情况需要用文本来说明的状态名称,例如“魔法”“物理”。……详细说明:①切换按钮的首要准则为“便捷”,一般情况下该控件操作频率不高,但是却很重要。……后期设计的过程中,需要好好考虑默认选中的规则,因为默认选中在一程度上是高于其他页签的,最好根据每个界面的特殊性制定不同的规则

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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官推称不可能再跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd Howard 化身谜语人3.V……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一都感到新鲜的游戏。……debuff,最早的一批 Steam Deck 可能会在 2022 年 2 月发货,这还是不考虑黄牛的理想情况

寻·爱(Seek Love)

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由此,福波斯……说明这款游戏拥有世界顶级的界面设计,完美无缺,你甚至不用说明就可以直接上手。……你或许认为这只是一款普通的冒险游戏,但是你错了

寻·爱(Seek Love)

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由此,福波斯……说明这款游戏拥有世界顶级的界面设计,完美无缺,你甚至不用说明就可以直接上手。……你或许认为这只是一款普通的冒险游戏,但是你错了

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……至于成就完成情况的检测,会由人工完成

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续作。……随着战事的延长,这种情况给为金钱而战的佣兵们带来了极大的利益。……但对于那些尚未建立名声的人来说,情况则有所不同

树册:游戏的表现:游戏如何发生

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游戏的表现直到现在,人类的表达方式仍然是以语言或行为,或此两点与介质建立联系为基础的表达,若更加通俗地说明这些基础表达……A知道蜡笔的颜色,但B却告诉了A错误的信息,那么A便可以选择是否将两者的关系复杂化,A可以认为自己看错了……当然,这些情况都是两者之间在表达意义上不确定而造成的,相信大家都清楚,A在这样的情况下身份比重比B更大

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……将媒介转為游戏,亦是同样道理:潜行游戏的精髓正正在于计划失败,情况急转直下,特工插翅难飞的时刻才最扣人心弦

Tren0(Tren0)

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主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……这是一款开放式剧情RPG,陌生的5名旅客互不相识,过着不同的人生,有着不同的背景,但在这一,他们在同一趟旅程上

艾尔皮西亚之剑(Sword of Elpisia)

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泰拉这个文明因魔法工具而发展起来的世界,人们变成魔剑的情况屡见不鲜。……沉浸在错综复杂的迷人回合战斗中,使用多达三套武器的魔法剑!

版本:Early Access


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